H5
El video es del estudio francés H5 quienes resuelven trabajos de Diseño, Packaging, Dirección artistica, Film y Animación. El track “Remind me” es del grupo noruego de música electrónica Röyksopp.
H5 disponible en: http://www.h5.fr/
El video es del estudio francés H5 quienes resuelven trabajos de Diseño, Packaging, Dirección artistica, Film y Animación. El track “Remind me” es del grupo noruego de música electrónica Röyksopp.
H5 disponible en: http://www.h5.fr/
Game Over es uno de los cortos de PES Film un grupo de creativos de la animación publicitaria y experimental que trabaja con Stop Motion.
Más info sobre PES Film en:
http://www.animationshow.com/Journal/Interviewwithpes
http://www.youtube.com/user/PESfilm
Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=598568526&ref=profile#/profile.php?id=1039547530
Japanorama es una serie de documentales desarrollados por Jonathan Ross para la BBC de Londres que explora las variadas facetas y tendencias de la cultura popular japonesa contemporánea.
El que sigue es parte de uno de los documentales presentado en abril/07 en el que Ross entrevista al creador del “superflat”, estilo creado y desarrollado por Takashi Murakami y sus características derivadas del manga y el animé japonés. El documental se centra en narrar visualmente la extrema repercusión de los caracteres y personajes del arte de Murakami considerado la nueva deriva del arte pop en Japón, inspirado en Andy Warhol, el vínculo del arte con la mercancía, el animé y manga, los motivos del arte tradicional japonés que se toma de las ondas (waves) y la naturaleza; los altísimos valores de cotización de las piezas de arte producidas en el estudio Murakami, las muestras de arte pop japonés organizadas por el GEISAI generadas por artistas que se van formando en la escuela de arte del artista, y la aplicación de arte en la industria del video y la animación, las campañas publicitarias, y el merchandising: comprendidos en este último caso como objetos que se comportan como la extensión -accesible- en términos económicos de la obra de arte: art toys, pins, calendarios, juegos de mesa, etc.
Más info sobre el superflat:
http://elojosalvaje.wordpress.com/?s=superflat
http://elojosalvaje.wordpress.com/2008/08/18/kaikai-kiki/
http://elojosalvaje.wordpress.com/2008/01/19/takashi-murakami/
Pueden consultarse otros documentales de Japanorama en
http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=japanorama&aq=f



Sitio de Pokedstudio:
http://www.pokedstudio.com/pokedesign_illustration_portfolio.html
Pokedstudio es una compañía situada en Gales, UK, que se dedica a resolver trabajos de ilustración, diseño gráfico y multimedia.
…Superflat (dos palabras que constituyen un neologismo) es un fenómeno de arte y marca (branded art) diseñado primeramente para la audiencia oriental justo en el momento en que el mercado de arte japonés contemporáneo estaba pasando un momento económico de zozobra financiera. (…)
Superflat es el nombre dado por Murakami a un tipo de sensibilidad que define a la cultura japonesa, del pasado y el presente, caracterizada, por una suerte de perspectiva, una planaridad extrema y un interés particular en el movimiento expresado gráficamente. Resulta evidente que el tradicional estilo “nihonga” de la pintura en la que Murakami fue entrenado (al nivel de PhD) y los ukiyo-e de Hiroshige, impregnaron los mundos de fantasía de manga y animé, e influenciaron a una nueva generación de artistas, ilustradores, diseñadores y animadores cuyos productos son mostrados y exhibidos a través del “Superflat” cuando llegan a América. (…)
Cuando Murakami escribe sobre el superflat lo ubica como el sucesor de las tradiciones visuales japonesas y el Arte Pop, mientras que también lo relaciona y extiende al territorio de las llamadas subculturas Otaku.
Otaku (es una palabra que puede ser traducida como geek, friki o fanático) y se caracterizarían por ser consumidores fanáticos, coleccionistas y compradores/proveedores de manga, anime y videojuegos. En Japón el uso cotidiano de la palabra ha tomado connotaciones negativas hacia el final de los 80. (…)
Describe un mundo complejo y hermético, como un universo paralelo hecho de fantasia, en la que habitan guerreros, espíritus, astronautas, demonios y cuties, para refugiarse y aislarse de la realidad en la que el Otaku no cree.
Estas definiciones provienen de algunos párrafos traducidos del artículo de Kitty Hauser, Superflat: Kitty Hauser on fan fare que puede consultarse en Bnet:
http://findarticles.com/p/articles/mi_m0268/is_2_43/ai_n7069272/pg_1?tag=artBody;col1
Más info:
http://elojosalvaje.wordpress.com/2008/01/19/takashi-murakami/
http://elojosalvaje.wordpress.com/2008/08/18/kaikai-kiki/
http://www.designboom.com/eng/funclub/superflat.html
http://english.kaikaikiki.co.jp/news/list/takashi_murakamis_poster_exhibit_my_first_art_series/

Takashi Murakami. Eye love superflat (2003). Impreso de 76 x 76 cm catalogado como luxury pop art desarrollado para la firma Louis Vuitton.
Imagen tomada de: http://www.originalprints.com
Issey Miyake A Poc Inside
Es un clip de la Agencia Euphrates para Cine y TV. Los diseñadores trabajaron una animación basada en la síntesis perceptual del movimiento del cuerpo humano en actitud de modelaje, buscando crear una expresión universal de la elegancia más allá de la raza, la edad, o la religión.
Más info: http://www.adcglobal.org/archive/annual/?year=2&id=834
Sitio del este talentosísimo diseñador:
Este es Delivery un corto de Till Nowak, diseñador y artista digital de Mainz, Alemania, dedicado a la ilustración digital, animación, arte y video independiente, premiado en el Film Festival de la Siggraph 2006.
Till participó en Art Futura, Siggraph 2007, con la creación de una composición 3D de doce vegetales dedicada a Arcimboldo y Giger.
Más info en:
http://www.framebox.de/delivery.htm
Un comercial de Coca Cola de larga duración, Leon de Plata en Cannes 2007.
Agencia: Wieden + Kennedy
Producción: Psyop (Persuade-Change-Influence)