el ojo salvaje

Arquitectura, Diseño, Arte, Tecnología, Cultura Postindustrial

RMB City

Cao Fei es una artista que vive y trabaja en Beijing (China), creadora de RMB City y figura entre los proyectos de la Serpentine Gallery.

Es conocida por sus instalaciones y videos, reconocida como una artista emergente del panorama artístico contemporáneo de China.

Ver más info en:

http://www.serpentinegallery.org/2008/05/cao_fei_rmb_city.html

http://www.openvizor.com/events/cao-fei-rmb-city-serpentine-gallery-26-july-2008

http://rmbcity.com/

http://www.designboom.com/weblog/cat/10/view/2529/cao-fei-art-second-life.html

http://www.vitamincreativespace.com/en/gallery/viewArtist.do?artistId=9

http://rhizome.org/art/exhibition/montage/08_fei.php

http://secondlife.com/

Archivado bajo:Diseño , , , , , , , , , ,

Vegetal Chair

Esta silla de los hermanos y diseñadores Bouroullec es el resultado de una búsqueda exhaustiva de ergonomía, diseño y factibilidad técnica que duró alrededor de cuatro años de estudio de tipo formal-estructural, en la que diseñaron un objeto basados en modelos y estilizaciones biomórficas, construida de poliamida reforzada utilizando una estructura ramificada y asimétrica crecida como de la naturaleza.

Ver más en:

http://www.bouroullec.com

http://www.vitra.com/es-lp/home/designers/ronan-and-erwan-bouroullec/products

http://www.vitra.com/es-lp/collage/design/vegetal-growing-a-chair

Archivado bajo:Diseño , , , , ,

Superflat first love

Ver más en: http://elojosalvaje.wordpress.com/?s=murakami

Archivado bajo:Diseño , , , , , , , , , ,

Arte e interface

Diapositiva1

Diapositiva2

Diapositiva3

Frankie Zafe. (2009). Hum.

Más info en:

http://www.frankiezafe.net/

http://flickr.com/photos/marcwathieu/

Archivado bajo:Diseño , , , , , ,

Sensorial Design

El Diseño Sensorial pone su interés sobre  el objeto de diseño que se convierte en una experiencia, a través de la creación de una interface que utiliza los media de la tecnología, donde la interacción pone en juego de modo decisivo la sensorialidad.
Cada media establece atributos y diferentes niveles o jerarquías de interacción con el objeto, para lo que resulta aconsejable estudiar el territorio de los sentidos y el campo de la percepción humana con el fin de ampliar la comprensión de sus limitantes, no solo pensados como entidades individuales, sino como la relación e integración en un mapa sensorial.

El Diseño de interacción incluiría en su tercer etapa al sensorial segun el siguiente esquema:

(1) Diseño de información: análisis, clasificación y agrupamiento de información para elaborar contenido específico y conceptual

(2) Diseño de interacción: creación y búsqueda de los principios que establecen la estructura/solución del diseño

(3) Diseño sensorial: ejecución y desarrollo del prototipo de diseño con documentación precisa de su materialidad para explorar las posibilidades de interacción dentro de la práctica para validarlo y/o modificarlo.

Fuentes y más info disponible en:

http://elojosalvaje.wordpress.com/2007/10/02/diseno-sensorial/

http://elojosalvaje.wordpress.com/tag/sensorial/

http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.109.7882

http://davidreport.com/blog/?s=sensorial

http://davidreport.com/blog/200708/tactile-and-sensorial-design/

http://www.google.com.ar/search?q=sensorial+design&hl=es&start=30&sa=N

http://www.nathan.com/thoughts/unified/19.html

http://web.media.mit.edu/~anjchang/documents/DIS06_Chang_SensorialInterfaces.pdf

http://www.experiencedesignbooks.com/EXP1C/index.html

http://www.boxesandarrows.com/view/expanding_the_approaches_to_user_experience

http://www.idemployee.id.tue.nl/g.w.m.rauterberg/conferences/CD_doNotOpen/ADC/final_paper/474.pdf

http://www.knemeyer.com/cmsFiles/files/dk_iiid_experience_design_2006_download.pdf

Materiales para exploración de superficies sensoriales / Corian de Dupont

http://www2.dupont.com/Surfaces_Commercial/en_US/design_inspiration/corian_possibilities/sensorial_experiences.html

Archivado bajo:Diseño , , , ,

Transphormetic

Anémona

Tomada de:  http://www.flickr.com/photos/transphormetic/sets/72157612289168910/

Transphormetic es una página del artista de performance visual en tiempo real Paul Prudence. Trabaja con arte generativo por computadora, interacción y video (VVVV, Flash y procesos  de video digital). Dio conferencias sobre arte sinestésico y música visual.

Paul es Diseñador interactivo y desarrollador de Action Script.

Escribe y publica en su blog disponible en: http://www.dataisnature.com

Sitio del artista experimental: http://www.transphormetic.com/index2.htm

Archivado bajo:Diseño , , , , , ,

Arte algorítmico

Uncontrol es un proyecto que recopila una serie de experimentos de lenguaje de programación con salida visual o gráfica, unidos dentro de una denominación común como arte algorítmico, ya que estas experiencias se focalizan en indagar la producción de formas dinámicas, texturas y comportamientos, utilizando formas simples como líneas, círculos, cuadrados, curvas, etc. a las que se les añade la posibilidad de la  interacción con un usuario que puede alterar los parámetros y variables de generación con el fin de explorar las infinitas posibilidades de cada uno de estos sistemas.

Uncontrol es una iniciativa de su realizador Manny Tan quién también brinda sus proyectos en código open source.

El sitio esta disponible en: http://www.uncontrol.com/

homessssss

Archivado bajo:Diseño , , , , ,

RESN

diapositiva191

diapositiva221

RESN, Agencia interactiva disponible en: http://www.resn.co.nz/

Archivado bajo:Diseño , , , , ,

H5

El video es del estudio francés H5 quienes resuelven trabajos de Diseño, Packaging, Dirección artistica, Film y Animación. El track “Remind me” es del grupo noruego de música electrónica Röyksopp.

H5 disponible en: http://www.h5.fr/

Archivado bajo:Diseño , , , ,

Neasden Control Centre´s Notebook

Neasden Control Centre es un colectivo de Diseñadores Gráficos con base en Londres.

Mas info en:  http://www.flickr.com/photos/8769338@N04/

http://www.moleskine.com/

Archivado bajo:Diseño ,

Game Over

Game Over es uno de los cortos de PES Film un grupo de creativos de la animación publicitaria y experimental que trabaja con Stop Motion.

Más info sobre PES Film en:

http://www.animationshow.com/Journal/Interviewwithpes

http://www.youtube.com/user/PESfilm

Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=598568526&ref=profile#/profile.php?id=1039547530

Archivado bajo:Diseño , , , , , ,

Modelos matemáticos

borromean

Imagen tomada de: http://www.bathsheba.com/math/borromean/

Según Lars Spuybroek  (NOX), con las tecnologías provistas por Materialise Group (una empresa de tecnología digital ubicada en Belgica), se puede fabricar, un objeto diseñado, directamente desde la información digital, obviando la etapa de la modelización o prototipado (maqueta real) y la ejecución de molde o matriz de fabricación.

Con este tipo de procesamiento de la información, el diseñador resuelve un diseño a partir de una imagen virtual cuya intangilibildad estaría dentro del campo de la realidad material. Este tipo de tecnología deriva del software 3D, cuyas modelizaciones no se pueden desarrollar con los programas habituales de CAD porque utiliza modificadores matemáticos avanzados, y desplaza la consideración de las etapas del proceso de producción y fabricación del objeto.

Las tecnologías son: estereolitografía (proceso de realización de un prototipo o materialización de un modelo CAD3D por layers o capas), sinterización selectiva láser (tratamiento térmico de un polvo o de un compactado -metálico o cerámico- para otorgar resistencia y cohesión al material de una pieza) y FDM (Fused deposition modeling o tecnología de rápido prototipado).

Más info de Estereolitografía: http://www.materialise.com/materialise/view/en/91667-Stereolithography.html

Más info de Sinterización selectiva láser: http://www.materialise.com/materialise/view/en/91755-Selective+Laser+Sintering.html

Más info de FDM (Fused deposition modeling): http://www.materialise.com/materialise/view/en/91787-Fused+Deposition+Modelling.html

Más info de las tecnologías digitales de Materialise Group:

http://www.materialise.com/materialise/view/en/114835-About+.MGX.html

Más info de Lars Spuybroek en:

http://elojosalvaje.wordpress.com/?s=Lars+Spuybroek

Archivado bajo:Diseño , , , ,

Anna Güntner

anna-gunter

Anna Güntner. The house, that Swift built. (Fotomontaje)

anna-gunter1

Anna Güntner. After Eschers designs (old city hall Bielefeld). (Fotomontaje)

Más info en:

http://im-possible.info/english/art/montage/index.html

http://prothom-aloblog.com/users/base/moinuddin102/8

Relacionado con:

http://elojosalvaje.wordpress.com/2006/09/29/anamorfosis/

http://elojosalvaje.wordpress.com/2009/02/09/escher/

Archivado bajo:Diseño , , , , ,

Ron Arad´s notebook

Mas info: http://elojosalvaje.wordpress.com/?s=ron+arad

Moleskine disponible en: http://www.moleskine.com/

Archivado bajo:Diseño , , ,

elojosalvaje

RSS Canal desconocido

  • Ha habido un error, seguramente el canal no está activo. Inténtalo más tarde.

Fotos de Flickr

Main Stadium for 2009 World Games, Kaoshiung, Taiwan

Spain - Barcelona - Edificio Suites Avenue facade - sq

Spain - Barcelona - Edificio Suites Avenue

Spain - Barcelona - Toyo Ito facade - sq crop

Spain - Barcelona - Toyo Ito facade - sq

Spain - Barcelona - Toyo Ito facade

Street Funiture

Za-Koenji-#01

Za-Koenji-#02

Za-Koenji-#03

More Photos
Watch videos at Vodpod and other videos from this collection.

Blog Stats

  • 170,523 hits

Arquitectura

Arte

Digital

Diseño

Links

Media Art